Oční reliéf

Oční reliéf (anglicky Eye Relief) je vzdálenost mezi okem střelce a zadní čočkou puškohledu, při které je obraz v optice nejostřejší, bez stínů a deformací. Tato hodnota se udává v milimetrech (mm) nebo palcích a je jedním z klíčových parametrů při výběru každého puškohledu – ať už reálného, nebo airsoftového. Každý puškohled má tzv. optimální zónu vzdálenosti, ve které se oko musí nacházet, aby střelec viděl plný, čistý a nerozmazaný obraz. Pokud je oko příliš blízko nebo daleko, obraz se zmenší, ztmavne nebo se objeví černé okraje (tzv. tunelový efekt). Správně nastavený oční reliéf zajišťuje rychlé a pohodlné zamíření bez zbytečného posouvání hlavy. U reálných zbraní se silným zpětným rázem může příliš krátký oční reliéf způsobit úder puškohledem do obličeje při výstřelu – tzv. „scope bite“. Proto se na vojenských a loveckých zbraních používají puškohledy s delším reliéfem. V airsoftu toto riziko nehrozí, ale krátký reliéf může být nepraktický s maskou nebo brýlemi.  Oční reliéf zásadně ovlivňuje komfort, přesnost i bezpečnost střelby. Dlouhý reliéf zaručuje volnost a bezpečí při silném zpětném rázu, zatímco krátký reliéf poskytuje lepší přesnost na delší vzdálenosti. V airsoftu je ideální volit střední až delší oční reliéf, který umožní pohodlné míření i s ochrannými brýlemi nebo maskou. Při správné volbě optiky se zlepší rychlost zamíření i celkový komfort střelby.







Dlouhý vs. krátký oční reliéf

  • Dlouhý oční reliéf (90–120 mm):
    Určený pro zbraně s větším zpětným rázem – typicky kulovnice, brokovnice nebo samonabíjecí pušky. Poskytuje větší odstup oka od optiky, čímž eliminuje riziko úderu okulárem do obličeje (tzv. „monokl blbců“). Usnadňuje míření v rychlém tempu nebo z nestandardních pozic.


  • Krátký oční reliéf (60–80 mm):
    Umožňuje přesnější a rychlejší zaměření na delší vzdálenosti, protože oko je blíže optice a obraz působí větší a detailnější. Používá se u puškohledů určených pro malorážky, sportovní střelbu nebo airsoftové DMR bez zpětného rázu. Nevýhodou může být menší tolerance pohybu hlavy – střelec musí přesně držet správnou pozici, jinak ztratí obraz.








Co je lepší při střelbě na blízko a co na dálku?

  • Na blízko (CQB, rychlá střelba):
    Dlouhý oční reliéf je praktičtější – umožňuje rychlé přechody mezi cíli, pohodlné míření oběma očima a menší omezení pohybu hlavy. Typicky se používá u LPVO (1–6x, 1–8x) puškohledů nebo prizmatických zaměřovačů.


  • Na dálku (DMR, sniper):
    Krátký oční reliéf nabízí preciznější zaměření a lepší rozlišení detailů. Vhodný je u vyšších zvětšení (6–24x), kde střelec míří z pevné pozice.

Powered by Froala Editor